3dmax中扇子的制作
來源:
未知 |
責任編輯:CHH |
發布時間: 2017-08-17 09:41 | 瀏覽量:

2、很好看吧,說說具體教程吧!模型分板:此扇片都是相同,那關鍵就是第一個扇片的制作,先制做好第一個扇片,再通過陣列復制完成其他扇片。那我們首先來完成第一個扇片的制作。
3:首先,創建一個矩形,再將矩形塌陷成可編輯的樣條線,做調整。如圖所示:

3、再繪制一個星形和一個橢圓,調整好位置。并將星形和橢圓與矩形通過【Attach】結合在一起。如圖所示:

4、對編輯好的模型,做擠壓【Extrude】。如圖所示:

5、調整模形的坐標軸位置,如圖所示:

6、做陣列復制,如圖所示:

7:完成陣列后,效果如圖所示:

8:從圖sz-6中發現橢圓沒有顯示出來,所以調整橢圓的位置。如圖所示:

10:模型的創建完成后,設置材質與燈光。即可完成。
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