Maya眼球模型瞳孔中間怎么置換?
來源:
互聯網 |
責任編輯:傳說的落葉 |
發布時間: 2018-06-19 15:09 | 瀏覽量:
提問:
maya 瞳孔中間怎么置換成這個樣?
PS:眼珠子要注意真實比例,眼皮按照眼珠子調整。
正常人的眼球半徑11到12.5毫米 到三歲時就停止生長
虹膜直徑12到13毫米
判斷:像這個眼球模型就是錯的。
上圖這比例不對,需要調下ramp把黑眼珠縮小
猜測:ramp給太多。
瞳孔問題,看看uv:
PS:上圖選的,是第二層的、沒選的是外眼球
不連置換是這樣
連置換成這樣,上圖.
什么原因?
解決辦法:
這里你打到0,一般是-0.5
打到-0.5就是黑的
調節強度、置換貼圖。
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