一、Unity腳本優化
Unity腳本優化
本文主要是關于Unity腳本優化的,而腳本和引擎打交道的一個常見情景便是使用GetComponent之類的方法, 接觸過Unity的朋友大都知道要將GetComponent的結果進行緩存使用。不過很多人的理由是:
使用GetComponent會造成GC,從而影響效率。
所以從Unity官方的手冊來尋找關于GetCompnent的線索是最好的途徑。的確,2011年的3.5.3版本的官方手冊就已經建議減少使用GetCompnent方法來獲取組件了,同時建議我們使用變量緩存獲取的組件。
教程名稱:Unity腳本優化 | 語 言:中文 | 頁數/時長: 8頁 |
軟件版本: unity | 上傳時間:2018/03/06 | 價格:¥0 |
文件格式: docx | 文件大小:492kb |