教程專題 換一批

開源組織 Khronos Group 今天正式發布了Vulkan 1.1和SPIR-V 1.3規范。...
時間:2019-04-24 08:28:23
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我曾撰寫過一篇關于當前頭顯顯示器光學屬性的長文(那個時候的“當前”)、一篇關于寬視場頭顯投影與扭曲的文章、以及一篇關于測量頭顯顯示器有效...
時間:2019-04-24 08:26:29
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盡管其中一些是全新的應用程序,并且在設計時考慮到 Oculus Go 的軟件和硬件配置,但有許多開發者仍在繼續將現有的 Gear VR 游戲移植到 Oculus Go。...
時間:2019-04-23 08:59:34
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自打UE4公開發布以來我一直靠這個賺錢,然后發現了在它身上一些創作和展現高質量成果的絕妙技巧。...
時間:2019-04-23 08:56:51
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在8月份,YouTube Space LA開展了“VR Creator Lab”的活動,為期三個月。參與者都是希望提高VR/360度內容制作能力的YouTube內容創作者。...
時間:2019-04-23 08:52:49
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3D建模者Jarlan Perez來到了Blocks團隊,參加了為期兩周的內容開發挑戰。目標是在兩周時間內通過Blocks和Unreal引擎制作一款完整的沉浸式VR游戲。...
時間:2019-04-23 08:49:28
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兩年多以前,有人在 UE4 AnswerHub 上問及對材質使用色鍵摳像(又稱“綠幕”)的問題。那個帖子給了我靈感,讓我仿制了一個非常基礎的色鍵功能,取名為...
時間:2019-04-23 08:48:27
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